Category: Tribal Wars scripts

Wil je op de hoogte blijven? Installeer dan een RSS reader extensie (bijvoorbeeld deze) en klik op de volgende link: /feed/rss2

Posted in Tribal Wars scripts

Supplies API

Een script om het AM-leveringen scherm makkelijker en nuttiger te maken.

Posted in Tribal Wars scripts

Custom map graphics

Wil jij ook je oude kaart terug? Dat kan!

Posted in Tribal Wars scripts

Better Timer

De standaard aanvalstimer toont uitsluitend seconden, terwijl er vaak op milliseconden getimed wordt. Deze extensie past dit aan, en zorgt er voor dat de timer altijd ook milliseconden toont.

Posted in Tribal Wars scripts

AM Total calculator

De AM bouwtemplate pagina bied op dit moment geen optie om totalen te zien. Dit userscript toont dat wel.

Posted in Tribal Wars scripts

Better AM overview

Het account management overview kon wel een makeover gebruiken vond ik. Er zijn nu meer gegevens zichtbaar in het “hoofd”-overzicht.

Posted in Tribal Wars scripts

Improved political map

De politieke kaart kan helpen om overzicht te houden, maar is standaard zo extreem afgerond dat hij de kaart juist minder overzichtelijk maakt. Dit userscript zorgt er voor dat de politieke kaart subtieler wordt getoond, waardoor deze bruikbaarder wordt.

Posted in Tribal Wars scripts

Resource Goal

Een timer die laat zien wanneer je een gegeven aantal grondstoffen bij elkaar hebt gespaard.

Posted in Tribal Wars scripts

Zoomable map

Deze extensie stelt je in staat om in en uit te zoomen op de kaart.

Posted in Tribal Wars scripts

Scavenge templates

Dit script geeft je de optie om templates te gebruiken bij rooftochten.

Posted in Tribal Wars scripts

Persistent gebouw-overzicht

Het huidige gebouwoverzicht “vergeet” wat je aan het doen was. Als je op de hamer klikt, en de pagina ververst, is hij dat vergeten. Dit kleine script zorgt er voor dat de hamer terug wordt gezet op waar hij op stond.

Posted in Tribal Wars scripts

Improved mass recruit

Het huidige massa-rekruteer scherm heeft één groot probleem: er is geen “voorspelling”. In het normale rekruteer scherm kan je zien hoeveel GS het gaat kosten om bepaalde troepen te rekruteren, dat heb je niet bij massa-rekruteren. Mijn script “Improved mass recruit overview” brengt daar verandering in.